软件设计之美

软件设计之美软件设计之美DSL:你也可以设计一门自己的语言    Kafka:如何分析一个软件的实现?    Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?    Ruby on Rails:如何分析一个软件的接口?    RubyonRails:如何分析一个软件的接口?    Spring DI容器:如何分析一个软件的模型?    SpringDI容器:如何分析一个软件的模型?    编程范式:明明写的是Java,为什么被人说成了C代码?    单一职责原则:你的模块到底为谁负责?    函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?    函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏?    函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?    简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?    接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?    结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?    开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?    面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?    面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?    面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?    三步走:如何了解一个软件的设计?    设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案    依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?    语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点    语言的模型:如何打破单一语言局限,让设计更好地落地?    语言的实现:运行时,软件设计的地基    
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