跟月影学可视化Canvas、SVG与WebGL在性能上的优势与劣势 案例:如何实现简单的3D可视化图表? 如何给简单的图案添加纹理和复杂滤镜? 如何绘制带宽度的曲线? 如何利用三角剖分和向量操作描述并处理多边形? 如何模拟光照让3D场景更逼真?(上) 如何模拟光照让3D场景更逼真?(下) 如何生成简单动画让图形动起来? 如何使用后期处理通道增强图像效果? 如何使用滤镜函数实现美颜效果? 如何使用片元着色器进行几何造型? 如何使用噪声生成复杂的纹理? 如何添加相机,用透视原理对物体进行投影? 如何用WebGL绘制3D物体? 如何用法线贴图模拟真实物体表面 如何用仿射变换对几何图形进行坐标变换? 如何用仿射变换来移动和旋转3D物体? 如何用极坐标系绘制有趣图案? 如何用向量和参数方程描述曲线? 如何用着色器实现像素动画? 如何整理出我们自己的可视化工具集? 设计(二):如何理解可视化设计原则? 设计(一):如何让可视化设计更加清晰? 实战(二):如何使用数据驱动框架绘制常用数据图表? 实战(三):如何实现地理信息的可视化? 实战(四):如何实现3D地球可视化(上)? 实战(五):如何实现3D地球可视化(下)? 实战(一):如何使用图表库绘制常用数据图表? 数据处理(二):如何处理多元变量? 数据处理(一):可视化数据处理的一般方法是什么? 数据之美:如何选择合适的方法对数据进行可视化处理? 图案生成:如何生成重复图案、分形图案以及随机效果? 图形系统如何表示颜色? 怎么给Canvas绘制加速? 怎么给WebGL绘制加速? 针对海量数据,如何优化性能?
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