C4D大作战:百万UP的光之教程最终小技巧,建立自己的学习流程~ 超级Q萌小场景 点一下就出来了 隆-你们为什么长得一模一样? 萌小卖部报道!(上) 萌小卖部报道!(下) 模型穿衣服,材质也没有多难嘛 默认渲染器和OC 到底哪个效果好?? 其他运动图形和效果器字幕 起来比较贵的风格是什么样的?(上) 起来比较贵的风格是什么样的?(下) 前有束光,疑是大灯光 曲线=一段有趣的动画 认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(上) 认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(下) 赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(1) 赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(2) 赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(3) 殊材质:二维感风格粉嫩机械风漫画海报 死的洗脑动画到底是怎么做的! 肃的模型需要更多的布线练习 肃的模型总需要最朴素的布线 碎裂开 以不同的方式裂开~ 我怎么就做出了一张三维名片?上 我怎么就做出了一张三维名片?下 要学会的效果第二个~玻璃 要学会的效果第一个~金属 一个超帅的角色,并给它穿上衣服(下) 一个超帅的角色,并且给他穿上衣服 战迷狂喜,暴风兵来啦(上) 战迷狂喜,暴风兵来啦(下) 真实感满满,照片级渲染-OC节点原理
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